Цифровизация. Человечество отходит от механистичности и реальности. VR и цифровое пространство превалируют над настоящим. Для примера: стимпанк и киберпанк. Стимпанк, на мой взгляд, более совершенный путь, по которому должен идти человек, чтобы понять свое предназначение (ручной труд, декоративно-прикладное искусство и технология). Тогда как киберпанк отражает упадок культуры и человеческой мысли в пользу технологического прогресса и цифровизации. Ум человека уступает уму компьютера.
Связь науки и дизайна. Дизайн будущего должен взаимодействовать с наукой, изобретениями, чтобы сделать жизнь людей легче и комфортнее.
Идентичность виртуальных инфлюенсеров, формирование нового сообщества. отсутствие общей концепции, манифеста у цифровых моделей становится препятствием для общения с аудиторией (
уже делала проект на эту тему)
Не бондарная и не мейнстримная свежесть в дизайне. На данный момент, многие проекты делаются по определённым трендовым шаблонам. К сожалению, их неправильно используют и люди не видят разницы между красивым и актуальным шаблоном, и чем-то подобным. Многие ресурсы захламлены и выдают какие-то приближённее варианты. Можно проанализировать, что сейчас предлагает дизайн этих лет, как он менялся, куда движется и в чем разница между свежестью и чистой, и подражанием и грязью.
Как сохранить человеческие отношения в эпоху цифровизации и тотального онлайна, чтобы не стать бездушным изображением на экране ваших гаджетов. Тонкости диджитал-психологии.
Fake it till you make it или история про казаться, а не быть. Как образ в социальных сетях влияет на восприятия себя? Легко ли отделить образ от настоящего человека – или это одно и то же?
Меня волнует недостаток тактильного и визуального отклика при онйлан-взаимодействии между людьми.
У технологического прогресса очень много положительных сторон, но так же из-за развития технологий люди начинают терять свою приватную, личную жизнь. Люди становятся прозрачными, незащищенными, так как теряют свои права. То есть чем больше люди изобретают, тем сильнее сами же себя просвечивают. В немецком языке есть термин „Gläserner Mensch", который переводится как стеклянный человек — он используется прежде всего как метафора конфиденциальности, которая означает полное негативное просвечивание поведения людей (контролируемое государством, технологиями). Сейчас можно найти любую информацию о человеке с помощью социальных сетей, интернета. Это уже стало нормой, выкладывать фотографии с геолокацией, оставлять контактные данные и т.д. К тому же, есть ситуация с многочисленными камерами, например, в метро, которые сканирует лица, или просто Face ID . Непонятно к чему это все приведёт, как дальше технологии будут развиваться в этом ключе. Есть также проблема с созданием, распространением и потреблением информации, ведь это достигло небывалого уровня. Есть огромный разрыв между содержанием и реальными фактами (на циркуляцию так же влияют экономические и политические силы). Мне интересно, как это можно изменить. Как можно распространять информацию только с фундаментальными, проверенными фактами, генерироваться ценные знания.
Меня интересует видеопроизводство будущего/спектр социальных вопросов, которые можно решить с помощью визуальной культуры/интересует развитие карьеры студентов в рамках медиаиндустрии в данный момент/искусство и бытиё современного artist (в наше время эта фигура включает и элементы продюсирования и непосредственно творчества)/интересует международное сотрудничество (в том числе и в digital поле). Моя первичная задача: получить знание и опыт для лучшей организации своего продакшена, в котором "мы рассказываем истории" — и рассказать/внести свой вклад в индустрию.
Роль науки в современном искусстве; арт-кодинг.
Как сделать, чтобы большинство населения имело доступ к диджитал коммуникациям (особенно актуально сейчас, когда некоторым людям приходится долго не видеть друг друга).
Как сократить время, проведённое за экраном телефона или компьютера, если в современном мире количество работы и активностей в Интернете только увеличивается, а некоторые офлайн события прекращаются, закрываются, утрачивают популярность?
Меня волнует современное NFT искусство и как его в физическом пространстве можно презентовать, волнует архитектура зданий будущего и переосмысление урбанистики в контексте Москвы, волнует сообщество кинематографистов и то, как делать кино с оглядкой на современные технологии. Волнуют новые профессии, хотелось бы проанализировать глобальные изменения, произошедшие с обществом (Россия/Москва), в котором я живу. Какие тренды появились? Волнует, как молодое поколение может себя реализовать и как искусство современности (графика, UC, картины, соц.сети) это отражают.
Виртуальная мода сейчас активно развивается. И есть много разных тем и вопросов для обсуждения. Сможет ли заменить виртуальная одежда реальную? Как долго нам ещё будут важны тактильные ощущения и факт физического обладания? Насколько такая мода помогает экологии, сколько ресурсов на неё тратится, какие плюсы и минусы. Как всё это влияет на наш образ в соцсетях и желание покупать огромное количество одежды каждый год? Как влияет на новые формы в моде, как расширяет границы? Будет ли нужна виртуальная одежда в условиях цифрового бессмертия и как она будет выглядеть? Как можно на этом зарабатывать, какие есть дизайнеры на данный момент? Ещё об этом можно говорить в связи с растущей популярностью виртуальных моделей. И многое другое)